lvx725132026-11-04 16:32:20
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
他最后笑称,